"함께 창조하며 사회를 앞으로 나아가게 하자" 인클루시브 디자인의 가능성을 넓히는 PLAYWORKS 대표 타키자와 케이타 씨

게시: 2025. 3. 21.수정: 2026. 2. 25.2105회 조회
타키자와 케이타さん

※2026년 2월 20일에 정보를 확인하고, 일부를 최신 정보로 업데이트했습니다.

인클루시브 디자인이란, 장애인 등 다양한 리드 유저와 공동 창조하는 디자인 방법입니다.

인클루시브 디자인에 대해서는 아래의 기사를 참고하세요.

참조:


인클루시브 디자인을 전문으로 활동하는 PLAYWORKS 주식회사 대표이사 타키자와 케이타 씨에게 도전의 궤적을 들었습니다.

1. 타키자와 케이타 씨는 어떤 사람인가?

흑백의 타키자와 씨

【인터뷰어(라이터):아카이시/인터뷰이:타키자와 케이타 씨

아카이시: 타키자와 씨는 어떤 경력을 가지고 계신가요?

타키자와 씨: 건축·공간 디자인을 공부하면서 시작하여, 설계 사무소나 기획 회사, 광고 대행사 등 다양한 분야에서 디자인에 종사해 왔습니다.

지금은 PLAYWORKS의 대표로서, 인클루시브 디자인의 컨설팅을 하고 있습니다.

다만, 어릴 때는 눈이 나빠서 수술하거나 안과에 다니기도 했기 때문에, 특별한 꿈이 있었던 것은 아닙니다.

아카이시: 왜 디자인을 배우려고 하셨나요?

타키자와 씨: 고등학생 때 진로를 생각할 때, 단순히 디자인이 멋있어 보이고 재미있어 보였기 때문입니다.

대학에서는 건축계의 공간 디자인 전공으로 진학했습니다. 건축뿐만 아니라, 폭넓게 디자인 전반을 배우는 환경이었습니다.

대학 3학년 때, 비상근 강사로 있던 선생님의 설계 사무소에서 아르바이트를 시작하여, 그 후 졸업 후에도 취직했습니다.

그 후, 기획 회사나 광고 대행사로 옮겼지만, 일관되게 「새로운 것을 생각하거나 형태로 만드는」 것을 좋아합니다. 특히 건축은 규모가 크고, 사람에게 미치는 영향도 커서 처음에 끌렸습니다.


2. 인클루시브 디자인으로의 길

2-1. 인클루시브 디자인과의 만남

스마트 마터니티 마크

아카이시: 인클루시브 디자인에 주목하게 된 계기는?

타키자와 씨: 광고 대행사에서 8년 정도 근무했는데, 그만두기 2년 전쯤에 동료들과 임의 단체를 만들어 디자인 공모전에 출품했습니다.

회사와는 관계없이, 지인들끼리 디자인 아이디어를 생각하는 공모전이었습니다.

그때 탄생한 것이 「스마트 마터니티 마크」입니다.

이것은 임산부가 전철에서 앉고 싶을 때 누르면 근처에 있는 서포터의 스마트폰에 알림이 가고, 자리 양보를 매칭하는 디바이스와 앱의 아이디어였습니다.

발표했을 때, 「임산부뿐만 아니라 장애가 있는 분들도 사용하고 싶다」는 목소리를 들었습니다.

그때부터 다양한 장애가 있는 분들에게 인터뷰를 하고 실증 실험을 하여, 「앤드핸드」라는 서비스로 발전시켰습니다.

지금 생각해보면, 이때 이미 인클루시브 디자인을 실천하고 있었던 것입니다.

특별히 의식하고 있었던 것은 아니지만, 하고 있던 것이 인클루시브 디자인적인 접근이었다는 것을 깨닫고, 그것이 계기가 되어 회사를 만들었습니다.


2-2. 당사자와 함께 창조하기

흰 지팡이를 든 여성

아카이시: 당사자를 끌어들이는 것은 힘들지 않았나요?

타키자와 씨: 처음에는 네트워크도 적었지만, 점차 협력해 주시는 분들이 늘어났습니다.

지금은 정량 조사 웹 설문조사를 실시할 때도, 장애 종류에 관계없이 100명 이상의 분들이 협력해 주실 수 있게 되었습니다.

중요하게 생각하는 것은, 프로세스를 적극적으로 공개하는 것입니다.

조사 결과나 워크숍의 모습을 바로 홈페이지에 공개하거나 영상으로 공유함으로써, 응원해 주시는 당사자 분들이 참여를 실감할 수 있도록 하고 있습니다.


3. 인클루시브 디자인의 실천과 도전

3-1. 인상적인 프로젝트 「XR 캐치볼」

아카이시: 특히 인상적이었던 프로젝트를 알려주세요.

타키자와 씨: 소니와의 「XR 캐치볼」입니다.

이것은 회사 설립 2년째인 2021년에, 시각 장애가 있는 리드 유저와의 워크숍에서 탄생했습니다.

일반적인 워크숍에서는 「곤란한 점」을 듣는 경우가 많지만, 이때는 「언젠가 인생에서 도전해 보고 싶은 것」을 주제로 했습니다.

그때 만난 것이, 시각 장애가 있는 분의 「아들과 야구를 하고 싶다」는 소원이었습니다.

아드님이 야구를 좋아해서 「아빠, 캐치볼 하자」고 하지만, 시각에 장애가 있어서 할 수 없는 상황이었습니다.

그래서 개발한 것이, 스마트폰형 글러브를 휘두르면 소리가 이동하는 디바이스입니다. 스마트폰의 움직임에 맞춰 소리가 삐삐삐삐 이동하므로, 눈에 보이지 않아도 캐치볼 체험이 가능합니다.

타이밍에 맞춰 글러브를 쥐면 캐치가 가능한 구조입니다.

이 프로젝트는 긴자의 소니 파크나 소니 스토어, CEATEC 등의 이벤트에서 체험 전시를 진행해 왔습니다.

장래에는 「마구」도 던질 수 있게 될지도 모르겠네요.

장애 유무에 관계없이, 캐치볼이 더욱 즐거워질 가능성을 느끼고 있습니다.

참조:Sony|XR Catch – Making Everyone Smile via Inclusive Design | Sony Official


3-2. 사회 구현에의 도전

아카이시: 창업해보고 깨달은 점이 있나요?

타키자와 씨: 사회 구현의 어려움입니다.

사회 문제나 장애를 주제로 하면, 아이디어 창출이나 프로토타이핑, 실증 실험까지는 비교적 쉬운데, 실제

이 기사 공유

Share This Article

관련 기사

Related Articles

【저장판】장애인야말로 AI 활용! 생활을 향상시키는 레이와 시대의 AI 활용법
라이프 해킹

【저장판】장애인야말로 AI 활용! 생활을 향상시키는 레이와 시대의 AI 활용법

당신은 생성 AI를 활용하고 있습니까? 사용 방법에 따라 장애를 해결하는 데 유용한 도구가 될 수 있습니다. 장애별로 추천하는 도구를 정리했습니다. 꼭 참고해 보세요.

게시일: 2026.01.30수정일: 2026.01.30
【2026년 최신】 장애인의 취업 및 이직에 도움이 되는 정보 모음!
일하기

【2026년 최신】 장애인의 취업 및 이직에 도움이 되는 정보 모음!

장애인의 취업 및 이직에서 실패하고 싶지 않은 분들 주목! 2026년 7월의 법정 고용률 개정에 따른 최신 시장 분석부터 유용한 서비스 소개 및 구직 전략까지 철저하게 해설합니다.

게시일: 2026.04.16수정일: 2026.04.16
【西日本版】バリアフリーな水族館11選!車椅子利用者も快適に過ごすコツ
놀다/외출하다

【西日本版】バリアフリーな水族館11選!車椅子利用者も快適に過ごすコツ

車椅子で行ける「バリアフリーな水族館」西日本11か所を詳しくまとめました。当事者視点のバリアフリー情報を紹介していますので、お出かけ先の水族館選びにぜひご活用ください。

게시일: 2026.05.12수정일: 2026.05.12
【동일본판】 배리어 프리 수족관 12선! 휠체어 이용자도 편안하게 즐기는 팁
놀다/외출하다

【동일본판】 배리어 프리 수족관 12선! 휠체어 이용자도 편안하게 즐기는 팁

휠체어로 갈 수 있는 "배리어 프리 수족관" 동일본 12곳을 자세히 정리했습니다. 당사자 시점의 배리어 프리 정보를 소개하고 있으니, 외출 시 수족관 선택에 꼭 활용해 보세요.

게시일: 2026.05.08수정일: 2026.05.08
장애인의 "입고 싶다"를 실현하는 인클루시브 패션 브랜드 13선
입다

장애인의 "입고 싶다"를 실현하는 인클루시브 패션 브랜드 13선

장애나 질병이 있어도 즐길 수 있는 "인클루시브 패션 브랜드"를 13개 소개합니다. 그 외에도, 가지고 있는 옷을 자신에게 맞게 커스터마이즈할 수 있는 서비스도 소개하고 있으니, 취향에 맞게 선택해 보세요.

게시일: 2026.04.20수정일: 2026.04.20
【2026년 보존판】장애인을 위한 추천 앱 10선! 사용법까지 철저 해설
라이프 해킹

【2026년 보존판】장애인을 위한 추천 앱 10선! 사용법까지 철저 해설

장애가 있는 분들과 그 가족의 고민을 스마트폰 하나로 해결해보세요. 당사자가 선택한 2026년판 추천 앱 10개를 한 번에 소개합니다. 외출이나 커뮤니케이션의 장벽을 디지털의 힘으로 없애봅시다!

게시일: 2026.03.13수정일: 2026.03.13